支持放入物品框和死亡使用
StdMode为31类物品数据库reserved字段设置为:等于3 则限制死亡后才可以使用StdMode为31类物品数据库source字段为:-2 可以放入物品栏
StdMode=31扩展物品
Shape=50,物品使用一次后消失
Shape=51,物品可以一直使用,直到手动删除
触发:
以上扩展2种类型的物品
人物触发 QF中的 [@StdModeFuncExX] X=物品的Anicount
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增加NPC变量:
当前使用物品名:<$UseItemName>, <$H.UseItemName>
当前使用物品唯一ID:<$UseItemMakeIndex>
<$H.UseItemMakeIndex>
以上2个变量仅限用于触发
[@StdModeFuncX],[@StdModeFuncExX]
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增加NPC命令:
关联背包物品 LinkBagItem 物品MakeIndex(唯一ID)
将关联物品从背包删除 DelLinkItem
物品数量(用于叠加物品,0整个物品删除,大于0从叠加中删除指定数量)
脚本示例:
[@StdModeFuncEx36] #act SendMsg 6 当前使用的物品名:<$UseItemName>,唯一ID:<$UseItemMakeIndex>;本物品使用完后会直接消失 [@StdModeFuncEx37] |