增加怪物爆物品(免去杀怪过程直接触发爆率文件)

-----------------------------------直接调用怪物爆率(免去杀怪过程直接触发爆率文件)---------------------------




增加爆怪物物品(免去杀怪过程直接触发爆率文件)


格式:ScatterMonItems 怪物名称 地图 X Y
;使用地图一般为要求爆在怪物身边,当地图为空时,坐标无效(地图和坐标为空则为人物身边)


[@获取白野猪爆率]
#act
ScatterMonItems 白野猪


[@KillMon]
#act
SENDMSG 7 你杀死<$KILLMONNAME>
;RandomMove 3
ScatterMonItems 半兽人 <$KillMonMap> <$KillMonX> <$KillMonY>